Aplicatia Androidpedia

Suntem bucuroşi să vă anunţăm că am realizat o miniaplicaţie pe care o puteţi descărca gratuit de pe Google Play intrând aici ori scanând codul QR de mai jos. Aceasta oferă posibilitatea de a accesa de pe telefonul dumneavoastră articolele şi conţinutul site-ului nostru, să postaţi comentarii şi să vă conectaţi la conturile de facebook şi twitter pe care le deţinem. De asemenea, aveţi posibilitatea de a accesa magazinul nostru online de pe okazii.ro şi să comandaţi din produsele destinate în principal utilizatorilor de smartphone-uri cu Android. Aplicaţia este gratuită, ocupă aproximativ 423k şi nu cere nici un fel de permisiuni speciale, cu excepţia celei care-i permite accesul la internet (pentru accesarea conţinutului site-ului nostru). Deocamdată aceasta este o versiune stabilă, însă nu definitivă şi veţi fi anunţaţi de îmbunătăţirile aduse. Dacă aveţi sugestii vă rugăm să ni le spuneţi.

 

De ce este necesară o schimbare în strategia Google vizavi de Android

Scriam acum câteva zile despre intenția Google de a standardiza sistemul de operare Android și cum această idee mă cam pune pe gânduri. Până la urmă maleabilitatea OS-ului și diversitatea familiei Android au fost elementele esențiale care m-au atras către acest sistem de operare. Personal, am înțeles motivația Google. Și pe mine m-ar deranja să fiu luat la șuturi pentru acțiuni care nu țin neapărat de mine. Problema se învârte, așa cum am spus de mai multe ori, în jurul update-urilor care întârzie exagerat de mult sau nu mai vin deloc pentru telefoanele nostre. Ca să exemplific pe scurt, luăm Samsung Galaxy Note, telefon catalogat la CES 2012 unul dintre candidații la titlul de telefonul anului, și care la 7 luni de la lansarea Android Ice Cream Sandwich abia dacă începe să primească, timid, update-ul. Asta în condițiile în care în 5-6 luni se așteaptă lansarea versiunii 5.0 a Android.

Dacă în ceea ce privește concurența, iOS sau Windows Phone, singurul impediment în calea obținerii, la timp, a tuturor update-urilor este nivelul hardware al telefonului, în cazul Android lucrurile sunt mai complicate, depinzând de mai mulți factori: de producătorul telefonului, de model, de rețeaua în care telefonul funcționează, dacă Google a trimis sau nu o felicitare de Crăciun în anul precedent președintelui firmei de telefonie sau producătoare de telefoane, etc.

Lăsând gluma la o parte, versiunile custom de Android sunt cauza principală, fie că e vorba de elementele introduse de producători (ex: HTC Sense, Motorola MotoBlur, Samsung TouchWiz ) sau de ”îmbunătățirile”, uneori dubioase, aduse de firmele de telefonie (software-uri preinstalate inutile, prost făcute sau modificări făcute aplicațiilor standard). Ca să înțeleagă toată lumea cât mai bine, traseul unui update este aproximativ următorul: Google pune la dispozitie noua versiune de Android producătorilor de telefoane, aceștia adaugă elementele proprii care, trebuie modificate pentru fiecare model de telefon în parte (ex:ICS-ul pentru Galaxy SII nu funcționează pe Galaxy Note), sau, uneori, pentru fiecare versiune a aceluiași model (ex: primul val de update-uri la ICS pentru Galaxy Note nu este diponibil decât pentru modelele al cărui cod de produs începe cu literele DBT), după aceea, dacă telefonul este codat într-o anumită rețea, compania de telefonie își arogă dreptul de a modifica și ea, puțin, software-ul în cauză, pentru fiecare model de telefon în parte.

Și problema nu se termină aici. La nivel de producător de telefoane, tot acest ciclu înseamnă resurse importante pompate atât în crearea versiunii proprii de Android cât și în eventuale modificări, patch-uri ulterioare. De aceea, de multe ori, firma respectivă va prefera să aloce resursele respective în dezvoltarea și producerea de noi telefoane pe care să ni le bage pe gât.

Am încercat să obțin câteva date statistice cu privire la cât de gravă este situația și din nefericire nu am reușit să găsesc decât elemente vechi și, în cea mai mare parte, realizate pe piața americană, care are particularitățile ei. Dar ca să înțelegeți cât de cât situația, doar o treime din telefoanele Android au primit update la Ice Cream Sandwich, ceea ce înseamnă că restul încă rulează un software din 2010. Multe dintre cele care încă rulează Gingerbread nici nu vor mai primi vreodată update-ul la ICS.

Singura statistică mai recentă pe care am reușit să o găsesc, vine de la firma OpenSignalMaps pe baza descărcărilor aplicației sale cu același nume din Google Play, și care a identificat un număr de 3,997 de modele de dispozitive Android, cu precizarea că orice custom rom statistica îl consideră un dispozitiv în sine. Dar totuși, numărul este foarte mare, având în vedere că aceste dispozitive au caracteristice tehnice, cum ar fi rezoluția ecranului, foarte diversificate.

Deci, situația nu este una foarte fericită, iar Google s-a săturat să fie ținta degetelor acuzatoare mai ales că a încercat o soluție de compromis în Mai 2011 când a propus Google Android Update Alliance, în jurul căreia se dorea strângerea producătorilor de telefoane Android și a marilor firme de telefonie pentru un efort comun în direcția creării unui plan concret de lansare a update-urilor și al accelerării procesului. O mână întinsă celor care oricum mănâncă binișor de pe urma Android, dar se pare refuzată, pentru că pe acest front nu a mai mișcat nimic.

Atunci Google va trebui să scoată artileria grea și să impună restricții, să rigidizeze Android și să îl standardizeze. Întrebarea este cât de mult?

Cred totuși că acest proces nu va avea loc peste noapte iar soluții de compromis se mai pot găsi, unul dintre ele ar putea fi chiar această colaborare a Google cu până la 5 producători de telefoane mobile pentru o întreagă serie de dispozitive Nexus, despre care am vorbit într-un articol anterior. Așa cum am spus și atunci, această colaborare ar duce la o implicare activă a Google și a specialiștilor săi în variantele de software ale fiecărei firme de telefonie, ceea ce, cred eu, ar îmbunătății considerabil lucrurile.

Rămâne însă problema celor care dezvoltă aplicații pentru Android. Cred că este foarte dificil să faci o aplicație 100% compatibilă pe orice variantă de Android. Pentru asta nu îmi vine în cap nici o soluție momentan.

În final am două întrebări pentru voi:

1 – Credeți că fragmentarea Android este o problemă sau se exagerează lucrurile?

2 – Ați prefera un Android mai standardizat dacă asta ar îmbunătății modul de primire al update-urilor și compatibilitatea aplicațiilor?

Smart Tools – o aplicaţie chiar deşteaptă

Am descărcat dimineaţă această aplicaţie, Smart Tools, fiind atras de aspectul fotografiilor din Google Play şi de utilitatea funcţiilor. Pot spune că a meritat cei opt lei, pentru că oferă aproximativ 15 funcţii utile oricărui utilizator care are nevoie să cunoască la un moment dat lungimea şi lăţimea unui obiect, unghiul, distanţa, înălţimea unui obiectiv, direcţia şi puterea unui zgomot. Măsoară vibraţiile din jurul tău şi le încadrează pe o scară, Mercali ori Richter. Bine, sper să nu am nevoie să-mi măsoare nici un cutremur, mai ales în Bucureşti, dar e o funcţie utilă în anumite condiţii. De asemenea, mi se pare foarte originală ideea de a măsura nivelul zgomotului ambiental. Am testat funcţia de măsurare a înălţimii unei clădiri şi distanţa până la ea, cu rezultate bune. Am mai folosit şi widget-ul cu lanternă, care aprinde blitul telefonului ori ecranul pentru a obţine o lumină suficientă pentru orientarea în locuri întunecoase. La început pare destul de ciudat să te obişnuieşti cu modul în care trebuie folosite funcţiile, dar ghidul descriptiv este foarte util şi în scurt timp înveţi să stăpâneşti aplicaţia suficient de bine pentru a nu mai avea impresia că rezultatele sunt greşite.

Noua versiune de Firefox pentru Android disponibilă pe Google Play

Am scris mai demult despre navigatorul Firefox preparat de Mozilla pentru Android şi eram dezamăgit de faptul că nu putea rula flash şi avea probleme cu viteza de încărcare şi resursele folosite, în special datorită deciziei de a folosi toolkit-ul XUL. Ulterior, Mozilla a decis să experimenteze în sensul dezvoltării unui navigator special conceput pentru Android şi a tot lansat versiuni de încercare de prin noiembrie 2011. Noua versiune, în variantă Beta, a fost încărcată pe Google Play şi poate fi testată de oricine este curios. Eu am descărcat-o pe Samsung Galaxy Nexus şi sunt destul de mulţumit. Nu este o versiune definitivă şi probabil că dacă eu nu am găsit până acum probleme, asta nu înseamnă că ele nu există. De la cineva care a descărcat aplicaţia pe Samsung Note am înţeles că ar fi ceva probleme cu modul de integrare a stylusului, dar se pare că acest aspect este deja cunoscut de cei de la Mozilla şi se lucrează la adaptarea aplicaţiei. Sunt utilizator de Firefox pe computer şi mi-a părut rău de la început că versiunea pentru Android a fost atât de stângace. Acum, Nineski nu mi se mai pare unic, iar experienţa de utilizare a Firefox a fost foarte lină. Paginile se încarcă rapid, există suport pentru Flash şi performanţe generale mai bune. Cred că ar trebui să descărcaţi aplicaţia şi să o încercaţi, chiar dacă poate nu vi se va părea perfectă, puteţi contribui cu opinii la îmbunătăţirea ei, pentru că la urma urmelor proiectul Mozilla este deschis tuturor şi este alimentat de contribuţiile a mii de utilizatori din toată lumea. Nu uitaţi să ne spuneţi şi nouă opiniile voastre.

Mini PC cu Android 4.0 – sună interesant?

Am obiceiul ca măcar o dată pe săptămână să mai caut câte ceva pe site-urile mari de vânzări, precum ebay.com ori aliexpress.com. În general criteriile se referă la dispozitive cu Android, iar săptămâna aceasta am fost atras de conceptul de mini PC. Am citit prima dată despre acesta în timpul Mobile World Congress de acum câteva luni, unde a fost prezentată varianta operată cu Android 4.0 a FXI Cotton Candy. Mini PC-ul Cotton Candy are doar 8 cm lungime şi în afară de Android 4.0 poate fi operat şi cu Ubuntu. Este dotat cu un procesor 1.2 GHz ARM Cortex A9, quad-core ARM Mali-400MP GPU, 1 GB de DRAM, micro SD cu până la 64GB, 1080p-ready HDMI, USB 2.0 şi micro USB. Preţul său era undeva la 199 de dolari. Spre surpriza mea, conceptul a fost copiat imediat de “talentaţii” antreprenori chinezi, care au lansat un mini PC oarecum similar, dar la un preţ mult mai atractiv: 74 dolari. Modelul este vândut pe aliexpress.com cu denumirea de MK802 şi deja stocurile au fost epuizate. Citind ce spun cei care l-au comandat, este exact ce ar trebui să fie şi face ce i se cere. Utilitatea sa o văd din perspectiva faptului că în loc să cari mereu cu tine laptopul, pentru a urmări filme ori pentru a edita rapid documente şi în în momentele în care nu ai vrea să-ţi molestezi  smartphone-ul (mai ales că acesta poate suna oricând şi mai ales când nu ai nevoie). Este o alternativă ieftină şi de încredere pentru laptop şi smartphone şi ar putea fi o alternativă pentru dotarea şcolilor cu computere. Ori de ce nu pentru cei care ţin tot felul de prezentări. Are următoarele caracteristici:

  • AllWinner A10 CPU @ 1.5GHz + Mali 400 GPU
  • 512MB RAM
  • 4GB memorie internă
  • microSD slot (până la 32GB)
  • Wi-Fi 802.11b/g
  • micro USB 2.0/OTG port
  • USB 2.0 Host port
  • Tastatură virtuală Android ori 2.4G tastatură wireless + fly mouse
  • HDMI (1080p) Video output
  • Video Codecs: WMV/ASF/MP4/3GP/3G2M4V/AVI/MJPEG/RV10/DivX/VC-1/MPEG-2/MPEG-4/H.263/H.264/1280*720P HD 30 fps, 1080P/720*480 D1 30fps
  • Audio Codecs: AAC, AAC+, eAAC+, AMR-NB, AMR-WB, QCP, MP3, WMA, WAV, MIDI, M4A
  • Android 4.0 (ICS)
  • Dimensiuni: 8.8*3.5*1.2cm
  • Greutate: 200g

Este mai ieftin decât FXI pentru că are un procesor single-core de 1.5GHz în loc de Samsung Exynos dual-core de 1.2GHz, este dotat cu un port HDMI, ceea ce înseamnă că este necesară prezenţa unui cablu suplimentar pentru a-l conecta la un monitor şi nu se spune nimic despre posibilitatea de a rula Ubuntu. Ce spuneţi, aţi cumpăra aşa ceva dacă ar fi disponibil în România? Era cât pe ce să uit: stocul a fost epuizat şi unul nou va fi disponibil abia după 10 iunie?

9 milioane de Samsung Galaxy S III precomandate

Dacă mai era necesară, iată dovada faptului că Samsung este la ora actuală cea mai puternică firmă producătoare de tehnologie pentru smartphone. Iar succesul său se răsfrânge în principal asupra sistemului de operare Android, este strâns legat de acesta şi este dovedit de cele 9 milioane de precomenzi pentru modelul Galasy S III primite de cei 100 de furnizori de servicii de telefonie cu care Samsung colaboarează în întreaga lume. Din acest motiv fabrica din Coreea de Sud va rula la capacitate maximă în perioada următoare, producând până la 5 milioane de bucăţi pe lună. Cred că rezultatele companiei pe prima parte a anului vor fi extraordinare şi mă gândesc cu invidie la bonusurile pe care le vor primi cei care au făcut posibil acest nou succes… (sursa: Reuters)

Google schimbă strategia în privința următorului telefon Nexus

Un articol din Wall Street Journal din 15.05.2012, anunța faptul că Google va colabora cu până la cinci producători de telefoane mobile pentru următoarea serie Nexus. După cum știm, înainte de a pune la dispoziția firmelor producătoare de telefoane mobile ultimele versiuni de Android, Google lansa, în colaborarea cu un producător ales, un telefon care să fie ilustrativ pentru acea variantă de software. Am avut Nexus One în colaborare cu HTC și Google Nexus și Galaxy Nexus în colaborare cu Samsung.

Cum spuneam, pentru lansarea Android 5.0 Jelly Bean, Google va colabora cu pâna la cinci producători de smartphone-uri pentru a crea o întreagă serie de modele Nexus.

De ce a decis Google această schimbare de strategie? Par a fi mai multe motive.

Unul dintre acestea ar fi că firma americană intenționează să revigoreze portalul propriu de vânzări on-line, prin care a fost vândut Nexus One, plănuind să distribuie device-urile Nexus unlocked și la preț retail. Se pare că astfel, Google ar dori să reducă din influența firmelor de telefonie mobilă prin care sunt distribuite telefoanele, care, controlând marketingul și vânzarea acestora, au cam început să își baga nasul și prin funcțiile terminalelor. Asta ar însemna telefoane ale căror update-uri de soft nu mai sunt întârziate de companiile de telefonie și care nu mai conțin tot felul de aplicații sau restricții introduse de acestea, dar ar însemna și costuri mai mari al dispozitivelor. Pun pariu că vă veți pune aceeași întrebare pe care mi-am pus-o și eu. De ce atâta agitație, poți cumpăra din 100 de locuri telefoane unlocked? Mda, dar după ce m-am documentat puțin pe internet, am realizat că în Statele Unite aceasta nu este o practică. În 90% din cazuri telefoanele noi din America sunt achiziționate de la companiile de telefonie împreună cu un abonament.

Sondajele arată că percepția utilizatorilor de Android față de sitemul de operare în cauză este total neuniformă. Și asta pentru că, așa cum am spus, atât producătorii dispozitivelor cât și companiile de telefonie își lasă o amprentă prea mare asupra muncii Google. Firma americană ar dori să standardizeze puțin percepția utilizatorilor și a creatorilor de aplicații față de Android. Ideea îmi stârnește trăiri confuze. Pe de o parte afectează una dintre trăsăturile Android preferate de mine…diversitatea. Pe de altă parte, pot să înțeleg faptul că Google își protejează creația, ca să nu mai spun că înțeleg cât de avantajos ar fi acest aspect pentru creatorii de aplicații care au serios de muncă, în prezent, pentru a face programele cât mai universal compatibile.

Întârzierile mari cu care au fost realizate update-urile la ICS pentru unele telefoane au atras un val de reacții negative, îndreptate de multe ori împotriva sistemului Android per ansamblu și nu producătorilor de telefoane. Întârzierile au fost generate de dificultățile întâmpinate în mularea elementelor proprii producătorilor, în special skin-uri și lauchere, pe nucleul Android și poate că Google nu ar trebui să fie atât de blamat pentru acest aspect.

Totodată, prin această decizie Google vrea să liniștească spiritele producătorilor de telefoane și tablete Android care se tem că firma americană va începe să trateze preferențial Motorola Mobility Holding, în detrimentul lor. Astfel, Google va oferi șanse egale mai multor companii lăsând capacitățile tehnologice a acestora să fie factorul hotărâtor. Din punctul ăsta de vedere mi se pare mai mult decât corect.

Avantajul pentru noi, utilizatorii de dispozitive Android, este că un acces mai rapid al producătorilor de telefoane la noile versiuni ale sistemului de operare înseamnă update-uri primite mai repede. Plus, intrarea în grupul celor 5 înseamnă că 12 specialiști ai fiecărei firme vor avea șansa să lucreze în laboratoarele Google din Mountain View California, cu acces direct la Android și la programatorii Google. Ceea ce înseamnă o înțelegere mai bună a programului și rezultate mai bune în implementarea elementelor proprii, chiar dacă acestea nu vor fi la fel de multe.

Nu se cunoaște nimic despre care ar putea fi aceste 5 firme dar lucrurile ar trebui să se limpezească curând, având în vedere că Google își propune să lanseze seria Nexus pâna la sfârșitul lunii noiembrie 2012.

Noi bănuim că Asus va fi una dintre ele, existând zvonuri că deja există o colaborare pentru lansarea unei tablete Nexus. De asemenea, se pare că Huawei este luată în considerare și, cel mai probabil, va fi continuată colaborarea cu Samsung. Deși sper că HTC va fi o altă opțiune, nu știu dacă firma taiwaneză a trecut peste supărarea legată de ruperea legăturii cu Google după producerea Nexus One. Eu bănuiesc că HTC are planuri mari în colaborare cu Facebook dar despre asta vorbim într-un articol viitor.

Voi ce părere aveți, cine ați vrea să producă viitoarele Nexus-uri?

Samsung Galaxy SIII ori HTC One X?

Zilele trecute am făcut un sondaj pe pagina noastră de Facebook care suna cam aşa: Dacă ar avea acelaşi preţ, ce telefon aţi alege între SGS III şi HTC One X. Întrebarea mi se pare firească, având în vedere recenziile pe care le-am publicat anterior despre cele două modele. Nu am fost deloc surprins când am constatat că majoritatea respondenţilor (27) au preferat SGS III, spre deosebire de cei care au ales HTC (10). Cei mai mulţi dintre amicii mei cu care pot discuta despre Android şi care s-au informat asupra subiectului ar fi înclinat balanţa în favoarea HTC. Nu aş vrea să scriu în aceste rânduri foarte multe opinii despre ce aş alege eu, pentru că asta aş vrea să obţin, cât mai multe comentarii despre motivele care v-ar  face să alegeţi un model. Trecând peste performanţele hardware şi aspect, cred că o caracteristică care contează foarte mult în alegerea unui model de smartphone este autonomia bateriei. Pentru mine acest lucru a devenit hotărâtor după experienţa nefericită cu SGS 1, care pierdea energie de parcă avea o gaură în baterie. Discutând despre acest lucru cu doi proprietari ai celor două modele, am ajuns la concluzia că în aceleaşi condiţii de utilizare, SGS III este superior HTC One X. Revelaţiile celor doi amici mi-au fost confirmate şi tehnic de excelentul review realizat de Chip după testarea în paralel a autonomiei bateriilor celor două telefoane.

În concluzie, haideţi să vedem de ce aţi prefera unul dintre cele două modele. Care sunt atuurile pe care le vedeţi şi care vă conving. Este vorba despre fidelitatea faţă de o marcă ori de performanţe? Nu ezitaţi să comentaţi mai jos:)

Machinarium – probabil cel mai bun joc din market

Am fost deosebit de încântat să găsesc zilele trecute, prin Google Play, jocul Machinarium, în primul rând pentru că am jucat cu foarte mare plăcere varianta pentru PC a acestuia în urmă cu câțiva ani.

Machinarium este ceea ce s-ar numi un puzzle adventure game, al cărui personaj principal, un roboțel pe nume Joseph (botezat după numele celui care a folosit pentru prima oară cuvântul ”robot”, scriitorul și pictorul ceh Joseph Capek) trebuie să își găsească calea de întoarcere în orașul din care a fost aruncat la gunoi și să oprească planul diabolic a celor trei personaje antagonice, care formează The Black Cap Brotherhood, de a arunca în aer cel mai înalt turn al orașului. Pentru a-și realiza scopul, Joseph trebuie să rezolve o mulțime de puzzle-uri, care devin din ce în ce mai grele pe parcursul jocului.

Jocul este atipic din mai multe puncte de vedere. În primul rând veți fi încântați de grafica desenată manual, varianta pentru Android a jocului reușind să nu piardă nici un detaliu al acesteia. În al doilea rând, în afara de scurtul tutorial de la începutul jocului, acesta este complet lipsit de dialog, comunicarea obiectivelor realizându-se prin ceea ce creatorii au numit “thought bubbles”. Mai exact, gândurile personajelor vor fi redate, în balonașe care apar deasupra capului acestora, sub forma de simboluri și/sau obiecte, înțelegerea mesajului fiind primul pas spre soluționarea puzzle-ului. Lipsa dialogului este înlocuită însă de un soundtrack deosebit. Iar în al treilea rând veți fi uimiți de ingeniozitatea puzzle-urilor pe care va trebui să le rezolvați, unele atât de dificile încât vă vor încerca serios neuronii.

Deși este la varianta 1.0 jocul merge excelent, cel puțin pe Galaxy Note și Google Nexus, telefoanele pe care l-am încercat eu. Machinarium poate fi descărcat aici, ocupă 17mb, merge pe orice variantă de Android de la 2.2 în sus și costă 13,75 ron (merită fiecare bănuț).

 

Google va lansa propriul Game Center.Apple va lansa…un nou proces

   

Deși nu este nimic confirmat, zvonurile care circulă pe internet cataloghează ca sigură intenția Google de a crea un sistem dedicat multiplayer, în care scorurile și realizările din jocurile Android preferate să poate fi comparate iar utilizatorii să poată comunica între ei. În mare, ceea ce face astăzi Game Center-ul lansat de Apple în 2010 odată cu iOS 4.0.  Deci, cine se îndoiește că urmează noi procese și acuzații? Și ca și cum nu ar fi de ajuns, zvonurile sugerează că sistemul Google va îngloba și ceva elemente asemănătoare Xbox Live.

Deși nu se cunosc foarte multe detalii, se așteaptă ca sistemul să ofere integrare cu Google+, posibilitatea de a adăuga prieteni în lista de parteneri de joc, cu care sa compari realizările și să creezi jocuri și competiții multiplayer, dar și, evident, să devină o alternativă la Game Center-ul Apple. Motivul agitației Google este că, deși Android câștigă din ce în ce mai mulți adepți, creatorii de jocuri preferă platforma iOS, iar Game Center-ul pare a fi unul dintre motive.

Ca o părere personală, cred că miza este mai mare decât pare la prima vedere. Iar motivul este simplu. Google are șansa să dea o mare palmă peste bot atât firmei Apple cât și Microsoft. Și asta pentru că nici Game Center-ul iOS-ului nici sistemul Xbox LIVE nu sunt atât de grozave pe cât par a fi. În ceea ce privește sistemul Apple, statisticile arată că utilizarea acesteia este la un nivel departe de așteptări și nu toate jocurile sunt create să se integreze Game Center-ului. Practic, sistemul nu a fost foarte convingător pentru amatorii de jocuri pe telefon iar visul Apple de a-i unifica pe aceștia nu prea s-a realizat.

Microsoft nu a reușit nici ea să dea lovitura integrând sistemul Xbox LIVE în Windows Phone 7. Bine, aici lucrurile sunt extrem de discutabile. Opinia mea este că Microsoft, prin Xbox LIVE poate fi considerat liderul sistemelor de online gaming. Cred că acesta este cel mai bun dacă vorbim de console de joc, de exemplu. Eu zic că aici a fost o problemă a întregului sistem de operare care nu a fost credibil. Concluzia este, oricum, că nici Microsoft nu a realizat mare lucru cu Xbox LIVE la nivel de gaming mobil.

Deci Google are o mare șansă. Pe mine însă mă frământă o întrebare. Oare insuccesul celorlaltor două sisteme de online gaming se datorează lipsurilor acestora sau pur și simplu gaming-ul pe telefon/tabletă este o experiență mai personală care pur și simplu nu se pretează la așa ceva? Nu știu ce să zic.

Mă aștept însă ca Apple să lanseze o nouă serie de acuzații de furt, procese ce vor dura la nesfârșit și probabil nu vor avea nici un rezultat. E adevărat că Tim Cook nu pare să fie la fel de categoric ca răposatul Steve Jobs în ceea ce ține de acesta aspecte dar sunt convins că avocații Apple nu au uitat promisiunile ”liderului maximo” de a-și canaliza toate resursele către distrugerea Android, pe care îl cataloga ”un produs furat”. Mă rog…hoțul strigă hoț. Pe de altă parte, Stevie băiete, nu era mai bine dacă toate resursele alea le canalizai către lupta cu cancerul, ce zici? Din nou, nu vreau să fiu înțeles greșit, regret dispariția lui Steve Jobs și am să îi recunosc întotdeauna meritele, pe care le-am subliniat în articole anterioare, dar aroganța și ipocrizia nu pot să i-o accept nici post mortem.

Rămâne să așteptăm soluția Google și vom mai comenta atunci.

 

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
© 2012 www.androidpedia.ro. All rights reserved.
Proudly designed by Theme Junkie.